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Guide de l'opération dévastation
Salut les amis.
La suite de l'opération dévastation vient d'arrivé sur l'île, et c'est maintenant que la vrai mission commence.
À la connexion, tu es accueillis par Herbert qui te dévoile gentiment son plan.
Et c'est ensuite à Rookie de prendre la parole.
Et là surprise, la moitié de la grand-place a été décoloré ! Encore un coup de Herbert pour nous pourrir la vie.
Même la pizzeria et le centre-commercial ont subis ce sort !
Mais l'EPF ne se laissera pas faire ! Allons donc enquêter sur cet étrange trou, comme nous l'a demandé Rookie.
Il s'agit en fait d'un labyrinthe ! Nous n'avons pas le choix, nous allons devoir le traverser pour retrouver Herbert. Laissez moi vous guider.
Nous voici à l'entrée, c'est partit pour explorer ces galeries.
Tu peux jeter un petit coup d'oeuil au plan avant de t'aventurer dans le labyrinthe.
Maintenant, je vais t'emmener là ou il faut à travers les longs dédales de ce labyrinthe.
Entre de labyrinthe, voici la première salle. Comme indiqué, prend le chemin en haut à gauche.
Pour le reste des salles, suis le chemin indiqué pour allé dans la bonne direction.
Te voici devant une étrange fissure, il s'agit en réalité de l'entrée d'une salle secrète !
Pour entrer, met ton casque de chantier (seulement ton casque de chantier, pas d'autres habits), puis appuis sur D pour danser, la danse spéciale du casque s'effectuera et le passage s'ouvrira.
Entrons !
Étrange endroit pour une discothèque !
Bien, il es temps de reprendre le chemin de la sortit. Reviens en arrière dans cette pièce et suis les flèches.
Nous voici enfin arrivé à la fin du labyrinthe, mais qu'y a-t-il derrière ? Allons-y !
Et là, Hebert apparaît sur un écran pour délivrer un "gentil" message.
C'est ce qu'on verra Herbert !
Bon, nous sommes maintenant arrivé dans une sorte de repaire de Herbert. Et que voit-on ? La machine responsable de toute les catastrophes provoqués par Herbert !
Il faut trouver un moyen de l'arrêter !
Pour cela, rien de plus simple, il suffit de cliquer sur la prise pour la débrancher.
Et là, dans grand bruit, la machine de Herbert disjoncte et cesse de fonctionner. La voilà hors d'état de nuire.
Félicitation agent ! Tu as réussis ta mission, le plan de Herbert a été stoppé, pour l'instant...
C'est ensuite au Directeur de prendre la parole pour annoncé la victoire.
Et tu reçois comme récompense ces deux objets.
Et tu as terminer l'opération dévastation.
N'oublie pas de collecter les objets gratuits.
Et voilà, ce guide est maintenant terminé.
Qu'avez-vous pensez de cette fête ? Dites-moi tous dans les commentaires.
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